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很早很早很早以前就一直想买《勇者斗恶龙建造者2》来玩了,一直没买主要是考虑到两点:一是想买个卡带玩,二是我很确定这游戏对我而言是个巨大的时间黑洞……一直没敢对自己下狠手。最近港区打折,看了看居高不下的卡带价格,没经受起群友的诱惑,还是对时间痛下杀手了。 很明显,《勇者斗恶龙建造者》(下简称dqb)系列是受到Minecraft的启发立项的,我没玩过dqb一代,但二代给我的感觉已经基本脱离Min...
休假在家,时间比较充裕了。除了没日没夜地打一打哈利波特之外,还是干点事儿好了…… 国内一直因为众所周知的缘故不能使用Firebase的服务,导致我手游半成品也一直没有什么心思继续完善。而切换到Playfab又有其他问题(比如没办法很好地实现玩家交易板功能),索性自己捣鼓用Parse手撸服务器好了……
今天才發現的大坑,大概是我玩Java太少了。 有個函數: BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(stopWords)); String line = reader.readLine(); while (line != null) { STOP_WORDS.add(Pattern.compile(line,...
开年第一篇博客! 前言 用OBS录像已经有一段时间了,但有个问题一直困扰着我。比如录Switch游戏,我可以设置Switch的声音单独录到一条音轨上,但因为同时也需要在电脑上听到Switch的声音,所以又不得不打开监听——把Switch声音再播放回耳机/音箱。这时候问题就来了……多人游戏时其他人的语音也是通过默认播放设备播放的,所以就算把它单独录到一条音轨上,音轨也是语音聊天和Switch声...
前几个月发现今年还没写博客……再不更新这年更博客岂不得变成双年刊了……嘿!您看这可不巧了嘛——赛博朋克2077(下简称2077)终于不跳票啦~ 写这篇评测的时候Steam记录我游戏时间是14.4小时,游戏内显示是12小时……虽然我有过几次读档吧,但那都是在路边打帮派啊前后也没几分钟的啊!!我也不知道怎么会差这么大 (:з」∠) 无严重剧透,请放心食用。